Num-
mer
der
Ein-
tra-
gung |
a)
Firma
b)
Sitz, Niederlassung, inlän-
dische Geschäftsanschrift,
empfangsberechtigte Per-
son, Zweigniederlassungen
c)
Gegenstand des Unterneh-
mens |
Grund- oder
Stammkapital |
a)
Allgemeine Vertretungsrege-
lung
b)
Vorstand, Leitungsorgan, ge-
schäftsführende Direktoren,
persönlich haftende Gesell-
schafter, Geschäftsführer,
Vertretungsberechtigte und
besondere Vertretungsbefug-
nis |
Prokura |
a)
Rechtsform, Beginn, Sat-
zung oder Gesellschaftsver-
trag
b)
Sonstige Rechtsverhältnisse |
a)
Tag der Ein-
tragung
b)
Bemerkun-
gen |
| 10 |
a)
USK - Unterhaltungssoftware
Selbstkontrolle gGmbH
c)
Die Gesellschaft verfolgt aus-
schließlich und unmittelbar ge-
meinnützige Zwecke im Sinne
des Abschnitts „Steuerbegüns-
tigte Zwecke“ der Abgabenord-
nung.
2.2. Zweck der Körperschaft ist
die Förderung von: a) Jugend-
hilfe (§ 52 Abs. 2 Nr. 4 AO) und
b) Volks- und Berufsbildung (§
52 Abs. 2 Nr. 7 AO)
2.3. Die jeweiligen Satzungs-
zwecke werden insbesondere
durch die folgenden Maßnah-
men verwirklicht:
a) Jugendhilfe
-den Betrieb einer Einrichtung
der freiwilligen Selbstkontrol-
le mit dem Zweck des präven-
tiven und aktiven Jugendschut-
zes im Bereich der digitalen
Spiele,
-durch die Sichtung und Einstu-
fung von digitalen Spielen und
Medieninhalten im Hinblick auf
eine altersgerechte Nutzung
durch Kinder und Jugendliche
(Prüfverfahren zur Altersbe-
wertung nach dem geltenden
Jugendschutzrecht z.B. unter
Einbindung unabhängiger Sich-
ter und Jugendschutzsach-
verständiger Vergabe der USK-
Kennzeichen),
-Verfahren- und Qualitätsma-
nagements zur Vergabe von
Alterskennzeichen auf On-
line-Plattformen im Sinne des
Jugendschutzrechts
-die Förderung eines verant-
wortungsvollen Umgangs mit
digitalen Spielen von Kindern
und Jugendlichen z.B. durch
die Vermittlung von Medien-
kompetenz in Schulungen und
Veranstaltungen,
-die Mitwirkung an der Mei-
nungsbildung über digitale
Spiele und den Jugendmedi-
enschutz (z.B. Mitwirkung an
Fachtagungen zum Jugend-
schutz),
-die Unterstützung von Anbie-
ter*innen von Unterhaltungs-
medien bei der Einhaltung, Wei-
terentwicklung und Förderung
des Jugendmedienschutzes
(z.B. im Bereich des techni-
schen Jugendschutzes oder
bei der Weiterentwicklung von
Vorsorgemaßnahmen zur Risi-
kominimierung).
b) Volks- und Berufsbildung:
-Förderung von Medienkom-
petenz im Rahmen der Auf-
klärung von Eltern, pädagogi-
schen Fachkräften und Multi-
plikator*innen (z.B. Erstellung
und
Herausgabe von Fachinfor-
mationen zur Medienkompe-
tenz, Unterstützung von Me-
dienkompetenzprojekten und
Durchführung und Beteiligung
an Veranstaltungen, wie digita-
len Elternabenden)
-Fortbildung von Jugend-
schutzbeauftragten, pädago-
gischen Fachkräften, Jugend-
schutzgutachtern und sonsti-
gen betroffenen Berufsgrup-
pen zur Medienkompetenz, Ju-
gendschutzmaßnahmen und
dem geltenden Jugendschutz-
recht
-Zertifizierung von Jugend-
schutzbeauftragten |
|
|
|
a)
Durch Beschluss der Gesell-
schafterversammlung vom
09.01.2026 ist der Gesell-
schaftsvertrag neu gefasst und
geändert insbesondere in § 1
(Firma) und § 2 (Gegenstand). |
a)
27.03.2026
Dr. Ellsäßer |
HRB 112979 B: Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, Berlin, Torstraße 6, 10119 Berlin. Änderung zu Nr. 6: unter Berichtigung des Namens; Geschäftsführer: Secker, Elisabeth, * ‒.‒.‒‒, Berlin; mit der Befugnis die Gesellschaft allein zu vertreten
HRB 112979 B: Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, Berlin, Torstraße 6, 10119 Berlin. Prokura: 1. von Petersdorff, Lorenzo, * ‒.‒.‒‒, Berlin; Einzelprokura
HRB 112979 B: Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, Berlin, Torstraße 6, 10119 Berlin. Nicht mehr Geschäftsführer: 5. Stössinger, Marie-Blanche; Geschäftsführer: 6. Secker, Elisabeh, * ‒.‒.‒‒, Berlin; mit der Befugnis die Gesellschaft allein zu vertreten
HRB 112979 B: Freiwillige Selbstkontrolle Unterhaltungssoftware GmbH, Berlin, Torstraße 6, 10119 Berlin. Nicht mehr Geschäftsführer: 4. Falk, Felix; Geschäftsführer: 5. Stössinger, Marie-Blanche, * ‒.‒.‒‒, Berlin; mit der Befugnis die Gesellschaft allein zu vertreten
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